KLIM Rage Lens

3402-000
KLIM

€ 45,00 € 38,25

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L'écran du masque de ski KLIM Rage est conçu pour les riders exigeant une adaptabilité rapide et une clarté fiable quelles que soient les conditions de neige et de luminosité. Développé par KLIM, le système d'écran Rage est doté d'un mécanisme de verrouillage coulissant et à charnière permettant un changement d'écran rapide et sûr, même sur le terrain.La conception cylindrique de l'écran offre une excellente vision périphérique et une clarté optique constante, tandis que les technologies antibuée avancées contribuent à maintenir la visibilité malgré les variations de température et d'altitude. Les aérations filtrées par mousse, associées à un revêtement Super Anti-Floid, favorisent une circulation d'air continue et réduisent l'accumulation d'humidité à l'intérieur du masque.Fabriqué à partir de matériaux moulés par injection durables, l'écran double vitrage avec joint 3M™ renforce la résistance à la buée et la protection contre les impacts. Disponible dans une large gamme d'options de transmission de la lumière visible (TLV) – notamment des écrans teintés, miroirs, polarisés et photochromiques – l'écran du masque Rage permet aux riders de s'adapter instantanément aux conditions nuageuses, mixtes ou ensoleillées.Ajoutez des écrans de rechange KLIM Rage à votre équipement et soyez prêt à affronter toutes les conditions de glisse.

  • Écran cylindrique de rechange pour masque KLIM Rage
  • Construction anti-rayures et résistante aux impacts
  • Système de fixation de l'écran par glissière et charnière à dégagement rapide
  • Écran double avec joint 3M™ anti-buée
  • Écran extérieur en polycarbonate et écran intérieur en cellulose
  • Ventilation intégrée avec filtre en mousse pour une meilleure gestion de la température et de l'altitude
  • Technologie d'écran moulé par injection pour une durabilité et une clarté optimales
  • Traitement anti-buée haute performance
  • Protection UV 400
  • Conforme à la norme de sécurité ANSI Z87.1 relative à la protection contre les impacts

La transmission de la lumière visible (TLV) correspond au pourcentage de lumière qui traverse l'écran et détermine son adéquation aux conditions de pratique.

  • S0 : 80 % – 100 % (nuit et faible luminosité)
  • S1 : 43 % – 80 % (ciel couvert et faible luminosité)
  • S2 : 20 % – 43 % (ciel partiellement nuageux à ensoleillé)
  • S3 : 10 % – 18 % (ciel lumineux et ensoleillé)
  • Teinte rose clair – Ciel couvert, faible luminosité (TLV 66 ± 3 % / S1)
  • Teinte jaune clair – Ciel couvert, faible luminosité (TLV 79 ± 3 % / S1)
  • Kaki – Ciel couvert, faible luminosité (TLV 54 ± 3 % / S1)
  • Teinte bleue – Ciel couvert, faible luminosité (TLV) 54±3% / S1)
  • Clair – Nuit ou faible luminosité (VLT 80–83% / S0)
  • Miroir rose fumé foncé – Ciel partiellement nuageux à ensoleillé (VLT 23±5% / S2)
  • Teinte fumée – Ciel partiellement nuageux à ensoleillé (VLT 32±3% / S2)
  • Miroir rouge fumé – Ciel partiellement nuageux à ensoleillé (VLT 30±5% / S2)
  • Miroir violet – Ciel partiellement nuageux à ensoleillé (VLT 23±5% / S2)
  • Miroir bleu fumé foncé – Ciel partiellement nuageux à ensoleillé (VLT 23±5% / S2)
  • Fumé polarisé – Ensoleillé à lumineux (VLT 12±3% / S3)
  • Miroir argenté fumé foncé – Ensoleillé à lumineux (VLT 13±5 % / S3)
  • Photochromique jaune à fumé – Ciel couvert à lumineux (VLT 13–72 % / S1–S3)
  • Photochromique clair à fumé – Ciel couvert à lumineux (VLT 13–78 % / S1–S3)